domingo, 24 de noviembre de 2024

MakeCode, 6

 Inicio del tema, 6 grado







Uso de condicionales



Ejemplo de proyectos
https://youtube.com/shorts/hg4zOMPK0O0?si=LdptzafHoiRlEgUs


Actividades

1. En grupo de 2 estudiantes, realiza cada uno de los 4 proyectos que estan en el siguiente video, recuerda que puedes preguntar  a los maestro cualquier duda que tengas.   Buena suerte :)

    Latidos del corazon   Dado     Termometro    Detector de sonido



2. Practicando con: Bloques de entrada de Make code
  • Crea un nuevo proyecto, nombre: Botones 
  • Objetivo: Utilizar los botenes A, B, A+B y al presionar logotipo  
  • Descrición: Realiza la programación para que al presionar el botón A aparezca la letra A en la pantalla led.  Al presionar el botón B, aparezca la letra B.   Al presionar A+B aparezca una carita feliz y al presionar el logotipo aparezca una casa. 
  • Puedes agregar un sonido a cada opción
3. Sensores y Actuadores
  • En internet investiga: ¿Donde esta el sensor de luz de la tarjeta micro:bit?
  • Crea un nuevo proyecto en makecode ponle el nombre: Sensor de luz
  • Reto: Dependiendo del nivel de luz las lamparas de las calles se encienden o se apagan.     Programa  que cuando el nivel de la luz sea menor a cien (100)  la pantalla led se encienda de la sigueinte forma:
  • y cuando el nivel de luz sea mayor o igual a 100 la pantalla de led quede de la siguiente manera: 
Verifica tu programación en el simulador de makecode, si crees que esta bien descargalo a tu placa micro:bit y veamos como funciona.


Es hora de aprender un poco más sobre variables, bucles y condicionales, para ello observa detenidadmente el siguiente video y practica:


 

martes, 19 de noviembre de 2024

Scratch, Bucles o ciclos de repetición, 5 grado

 Bucles o ciclos de repetición 


Los bucles o ciclos de repetición en Scratch son secuencias de instrucciones que se repiten un número determinado de veces o de forma indefinida.

Un Bucle de repetición 

Se puede usar para repetir un bloque de código un número determinado de veces. Por ejemplo, para dibujar un cuadrado, se puede repetir el bloque de código que dibuja una línea cuatro veces. 


Un Bucle "forever" o "por siempre"

Se puede usar para repetir una acción de forma indefinida. Por ejemplo, para hacer que un objeto se mueva de un lado a otro del esenario, o para hacer que un semáforo repita la secuencia de luces sin parar.



Los bloques de repetición se encuentran dentro de la categoría control En scratch hay 3 bloque bucles o cliclos de repetición.
1 Repetir un número determinado de veces.
2. Repetir por siempre.
3. Repetir hasta que se cumpla una condición. 



Actividades:
Con la ayuda del maestro vamos a crear los siguientes proyectos:

1. Hacer que un objeto dibuje en el escenario un cuadrado.

2. Simular el funcionamiento de un semáforo











lunes, 18 de noviembre de 2024

Presentaciones digital ¿QUIÉN SOY YO?, 3 grado

 Presentación Digital

En Power Point haremos una presentación digital con información sobre nosotros.

Podemos poner imagenes sobre: animal, fruta, comida, color, pasatiempo, deporte, color favorito o lo que quieras poner sobre tí.    El maesro pondrá una foto tuya en tu computador para que la agregues en la presentación.  Luegos podras exponer usando la pantalla interactiva tu trabajo.

Ejemplo:











Placa Micro:bit, elementos que la conforman. 6 grado

 Inicio del tema Placa Micro:bit, Elementos que la Conforman Video1,  ¿Qué es la Micro:bit? ¿Qué puedo hacer? Video 2, partes de la placa Mi...